Вот и зеркало.
В действительности ничего сложного.
The blueprint simulation components are unique code that we have developed - we are using 4.12 at the moment, but will be moving on to 4.13 shortly. The only bit of the core UE4 code that we're using for SimuGraph is the graphical rendering of boxes and lines to be honest - everything else is in-house.
Matt.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0