Я думаю, Костя (радиомастер) с удовольствием возьмёт себе для дальнейшей работы модели мостов.
Для TRam_а. Элементарная плоскость является матрицей 3-го порядка.
x1,y1,z1
x2,y2,z2
x3,y3,z3
К счастью, текстурный лист есть плоский, всего лишь второй порядок. Никаких коэфициентов по текстуре не ищется. Но вот эффекты накладываются умножением или сумированием матрицы, а это порядок такой. как размер рисунка. Производится быстро и бесшумно.
Как можно нанести на плоскость тайлированную текстуру, если на текстуре два фрагмента разных изображений?
TRam_, прежде чем что-то говорить, лучше молча подумать.