Информация: Уважаемые посетители! Если вам не приходит письмо для активации учетной записи, то в первую очередь проверьте папку «Спам». Если письма нет, то пишите свой никнейм и краткое описание проблемы на e-mail: mr.angelo@railroadsim.net

Аватара пользователя
sciff
 
Сообщения: 900
Зарегистрирован: 21.12.2010, 01:51
Откуда: Дублин; Латвия
Роль: Видео-оператор
Имя: Ян
Блог: Просмотр блога (1)
Архивы
- Ноябрь 2012
Поиск в блогах

Лента

Шейдер TrainGlassWeatherEffects.fx

Постоянная ссылка sciff 05.11.2012, 23:45

Перевод статьи http://www.christrains.com/ts2012_faq_weatherglass.html

Руководство по шейдеру TrainGlassWeatherEffects.fx

TrainGlassWeatherEffects.fx это шейдер, позволяющий создавать окна в кабине (и в пассажирском салоне — прим. sciff), которые собирают капли дождя при дождливой погоде в настройках сценария. Эффект дождевых капель создаётся движком игры, но Вам необходимо поместить ряд текстур в правильные слоты материала КУЖУ, чтобы всё это правильно работало.

Настройка материала КУЖУ в 3ds Max

Название материала 3ds Max должно быть weatherglass_x (где x равна числу от 1 до 8), тип материала должен быть Kuju Material, а ...

[ Продолжается ]
Последний раз редактировалось supermax 22.06.2013, 23:08, всего редактировалось 5 раз(а).

2 комментариев 155721 просмотров

Кто сейчас на конференции

Зарегистрированные пользователи: Bing [Bot], Google [Bot], Semrush [Bot]