Информация: Уважаемые посетители! В течение нескольких месяцев на форуме существовала проблема с регистрацией новых пользователей, о которой администрации стало известно недавно. Если вы ранее пытались зарегистрироваться на форуме, но не получили на ваш e-mail письмо с ссылкой для подтверждения регистрации, просим вас зарегистрироваться повторно. Приносим извинения за доставленные неудобства. Если вы все еще испытываете проблемы с регистрацией на форуме, обратитесь за помощью на e-mail: mr.angelo@railroadsim.net

Объекты исчезают в РЕ

Обсуждение маршрутов, объектов, сценариев

Объекты исчезают в РЕ

Сообщение Монархист » 09.11.2006, 00:52

Устанавливаю станцию, объект виден, если камера смотрит прямо на него, и исчезает, стоит сменить угол обзора и посмотреть "слева" или "справа" от объекта, так что видны одни лишь пути. Кроме станции и путей на тайле пока ничего не установлено. Объект длиной где-то 275-300 м (перроны под 10-вагонную электричку), около 700 фейсов. Исчезает объект, когда камера выхватывает примерно 20-25 метров с края. Пробовал разделить объект надвое - не помогает. В чем причина глюка?

Еще вопрос. Как сделать, чтобы текстура рельсов не исчезала, когда пути кладутся поверх объекта (мост там или еще что-то вроде этого), а чтобы было как в Малохитовке или Демитрове?
Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами! (с) В.М.Молотов
Аватара пользователя
Монархист
 
Сообщения: 185
Зарегистрирован: 12.02.2006, 15:11
Откуда: Минск, СССР
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Играю в: Microsoft Train Simulator

Re: Объекты исчезают в РЕ

Сообщение Монархист » 09.11.2006, 01:25

Вокзал - это очень коварный предмет.
Если он есть,
То его уже нет!!!
(щелкните мышом по словам "есть" и "нет")
Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами! (с) В.М.Молотов
Аватара пользователя
Монархист
 
Сообщения: 185
Зарегистрирован: 12.02.2006, 15:11
Откуда: Минск, СССР
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Играю в: Microsoft Train Simulator

Re: Объекты исчезают в РЕ

Сообщение Ted » 09.11.2006, 03:19

По первому вопросу - в faq по МСТС говорится, что в s-файле в таких случаях надо искать строку
vector ( 0 0 0 ) 160.604
и увеличивать последнюю цифру

По второму - в свойствах объекта поставь флаг Terrain object
Аватара пользователя
Ted
 
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 06.10.2006, 23:18
Откуда: MSTS
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Объекты исчезают в РЕ

Сообщение ДМБ » 09.11.2006, 10:23

Монархист писал(а): Вокзал - это очень коварный предмет.
Если он есть,
То его уже нет!!!
(щелкните мышом по словам "есть" и "нет")

А какое расстояние до его появления в 3ds прописал? При отдалении камеры тоже исчезает?
Аватара пользователя
ДМБ
 
Сообщения: 419
Зарегистрирован: 07.03.2006, 18:21
Откуда: USSR
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
Играю в: Microsoft Train Simulator
Роль: Пассажир :)
Имя: Дмитрий

Re: Объекты исчезают в РЕ

Сообщение E69 » 09.11.2006, 11:43

Сам вокзал моделил, наверное ;) ? Есть такой баг, особенно в ТСМ, особенно при создании моделей большого размера и несимметричных относительно начала координат.
Решается он так (это не я придумал, но так написано в инструкции к X-tracks и действительно помогает, проверено):

1) При конвертации НЕ стаишь галочку "Convert to binary";
2) После экспорта модели в игру находишь .s-файл вокзала в папке Shapes твоего маршрута;
3) Открываешь его WordPad'ом;
4) В начале файла находишь строчку, где написано что-то типа:
Код: Выделить всё
vector ( 0 3.425 0 ) 0.5294

5) Из 3 размеров стоящих в скобках, находишь наибольший, мысленно умножаешь его на 1,05 - 1,1 и следишь за тем, чтобы число после скобки было не меньше этой величины, например, так:
vector ( 0 3.425 0 ) 4

6) Как правило, такая строчка одна; няп, их число строчек "vector" соответствует числу ЛОДов. Если их несколько, правишь все такие строчки.
7) Сохраняешь изменения. Готово!
-------
8) Если не помогло, ещё немного увеличиваем это значение. Писать слишком много (сразу миллион :-) ) не стоит, зачем зря перегружать комп, заставляя его обсчитывать предмет, который явно вне поля зрения, итак fps на маршруте уже низкий наверное ;-)
9) Если хочется, можно всё-таки запаковать .s-файл (хоть мы и отказались делать это в TSM), используя специальную прогу, например SFM=shape file manager.
забил на railunion.net
E69
 
Сообщения: 374
Зарегистрирован: 09.05.2004, 14:11
Откуда: Транссиб, 3339 км.
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Играю в: Microsoft Train Simulator
Роль: Разработчик
Имя: Михаил

Re: Объекты исчезают в РЕ

Сообщение Монархист » 09.11.2006, 21:50

Вокзал действительно моего производства. 650 фейсов весит, ЛОД один, т.к. делал в ТСМе.
При открытии шейпа стоит вот что:

vector ( 14.275 2.92 50 ) 100.312

О ФПС еще речи быть не может, т.к. все, из чего в настоящее время состоит маршрут, это вот этот вокзал и пути. Еще даже опоры не ставил - сейчас переделываю свой пак опор под постоянный ток.

Так что теперь - эти "50" править? И до каких пределов, если не секрет?
Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами! (с) В.М.Молотов
Аватара пользователя
Монархист
 
Сообщения: 185
Зарегистрирован: 12.02.2006, 15:11
Откуда: Минск, СССР
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Играю в: Microsoft Train Simulator

Re: Объекты исчезают в РЕ

Сообщение Ted » 09.11.2006, 22:01

не 50, а 100.312
Аватара пользователя
Ted
 
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 06.10.2006, 23:18
Откуда: MSTS
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Объекты исчезают в РЕ

Сообщение E69 » 09.11.2006, 22:07

Вообще-то должно работать нормально и так. Ну напиши 150 попробуй:

vector ( 14.275 2.92 50 ) 150
забил на railunion.net
E69
 
Сообщения: 374
Зарегистрирован: 09.05.2004, 14:11
Откуда: Транссиб, 3339 км.
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Играю в: Microsoft Train Simulator
Роль: Разработчик
Имя: Михаил

Re: Объекты исчезают в РЕ

Сообщение dima » 09.11.2006, 22:33

Может быть вот ещё какая штука в TSM'е: если случайно остались неудалённые вершины от удалённых полигонов где-нибуть в стороне - то под определённым углом объект может пропадать. Попробуй перейти в режим вершин и проверить.
И ещё. TSM может создавать до 3-х лодов в статических объектах, только есть одно ограничение: прозрачные и полупрозрачные материалы должны быть только в 1-м ЛОДе, а во втором и 3-м - отсутствовать.
администация train-driver.ru (нецензурные выражения) вновь взялась за старое...
Аватара пользователя
dima
 
Сообщения: 80
Зарегистрирован: 12.05.2004, 16:35
Откуда: Москва, м. Коньково
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Объекты исчезают в РЕ

Сообщение Монархист » 09.11.2006, 22:44

Е69
Спасибо большое, исправил как ты сказал, теперь вокзал никуда не исчезает. В будущем (этих самых вокзалов еще планируется немереное количество) буду поступать так же.

dima
А как модель в таком случае сконвертировать?
Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами! (с) В.М.Молотов
Аватара пользователя
Монархист
 
Сообщения: 185
Зарегистрирован: 12.02.2006, 15:11
Откуда: Минск, СССР
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Играю в: Microsoft Train Simulator

Re: Объекты исчезают в РЕ

Сообщение dima » 10.11.2006, 10:06

Монархист писал(а): А как модель в таком случае сконвертировать?

Точно так же, как всегда. Ты же создаёшь ЛОД не отдельной моделью, а как бы "внутри" созданной через меню свойств объекта.
администация train-driver.ru (нецензурные выражения) вновь взялась за старое...
Аватара пользователя
dima
 
Сообщения: 80
Зарегистрирован: 12.05.2004, 16:35
Откуда: Москва, м. Коньково
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Объекты исчезают в РЕ

Сообщение dima » 10.11.2006, 21:27

Кстати, вот ссылочка на модель с ЛОДами в TSM'е+ сконверченный вариант. Пощупай, авось пригодиться. http://www.webfile.ru/1186796
администация train-driver.ru (нецензурные выражения) вновь взялась за старое...
Аватара пользователя
dima
 
Сообщения: 80
Зарегистрирован: 12.05.2004, 16:35
Откуда: Москва, м. Коньково
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.


Вернуться в [TS] Маршруты и сценарии

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5