Электровоз ЧС7

Разработка и эксплуатация подвижного состава

Re: Электровоз ЧС7

Сообщение Wakko » 27.01.2010, 20:16

Нет, ну моя воля, я бы каждый болтик проделал.
Wakko

 
Сообщения: 332
Зарегистрирован: 08.10.2007
Откуда: Софрино-1
Блог: Посмотреть блог (4)
Играю в: Auran Trainz
Роль: Разработчик
Имя: Сергей

Re: Электровоз ЧС7

Сообщение AlexanderG » 27.01.2010, 23:57

А моя воля, чтобы это можно было не только смотреть, но и ездить. Поэтому колеса будут квадратные.
Ололо, ололо!
Торт уже не торт.
AlexanderG

 
Сообщения: 629
Зарегистрирован: 27.06.2009
Блог: Посмотреть блог (2)
Имя: Александр

Re: Электровоз ЧС7

Сообщение ANK(ft) » 28.01.2010, 00:16

Ну квадратные - тоже излишество, однако модели на 50-80 тысяч - убивают.
Аватара пользователя
ANK(ft)

 
Сообщения: 664
Зарегистрирован: 11.05.2004
Откуда: Москва
Играю в: Microsoft Train Simulator

Re: Электровоз ЧС7

Сообщение АЧ2-047 » 28.01.2010, 00:21

Нет, не убивают - убивают текстуры. И восьмибитная альфа.
TS2009 v.3.1 (Акелла)
MaSzyna EU07 v. 1.2.0.2, сборка 2009
MSTS bin v.1.8
Аватара пользователя
АЧ2-047

 
Сообщения: 373
Зарегистрирован: 12.11.2006
Откуда: Москва
Играю в: EU07
Роль: Работник ДЖД
Имя: Алексей

Re: Электровоз ЧС7

Сообщение ANK(ft) » 28.01.2010, 01:34

Во всем должен быть разумный баланс.
Аватара пользователя
ANK(ft)

 
Сообщения: 664
Зарегистрирован: 11.05.2004
Откуда: Москва
Играю в: Microsoft Train Simulator

Re: Электровоз ЧС7

Сообщение AlexanderG » 28.01.2010, 01:36

Геометрия тоже жрет ресурсы. И весьма прилично. Тем более что есть ограничения на число полигонов.
Ололо, ололо!
Торт уже не торт.
AlexanderG

 
Сообщения: 629
Зарегистрирован: 27.06.2009
Блог: Посмотреть блог (2)
Имя: Александр

Re: Электровоз ЧС7

Сообщение Dvigatel » 28.01.2010, 10:17

Но зато и смотреть приятно на высокодетализированые колеса, чем на квадратные и машины у каждого уже не древние
Изображение
Аватара пользователя
Dvigatel

 
Сообщения: 167
Зарегистрирован: 30.12.2009
Откуда: Перегон Камыш-Заря - Волноваха
Играю в: Auran Trainz
Роль: Разработчик
Имя: Dima

Sector count

Сообщение Wakko » 28.01.2010, 20:29

Если я не ошибаюсь, то на этом колёсике всего 20 секторов. <_<
А на рендере, что я оставлял выше, их под 30.
Лично я считаю, что 20-25 секторов на колесо и качестсвенных текстур вполне достаточно для счастья. :)


//Флуд зачищен. Ребят, наезжайте друг на друга в личке.
// le Sandro

///Да нет, никаких наездов. B)
Wakko

 
Сообщения: 332
Зарегистрирован: 08.10.2007
Откуда: Софрино-1
Блог: Посмотреть блог (4)
Играю в: Auran Trainz
Роль: Разработчик
Имя: Сергей

Re: Электровоз ЧС7

Сообщение Почтовик » 11.03.2010, 22:45

Вот нашёл в сети, автор неизвестен, уже кто-то делает ещё один ЧС7?
Изображение
Аватара пользователя
Почтовик

 
Сообщения: 90
Зарегистрирован: 11.04.2008
Играю в: Microsoft Train Simulator
Имя: Игорь

Re: Электровоз ЧС7

Сообщение agmike » 11.03.2010, 23:34

Такая моделька явно не для игры.
The Cake is a Lie.
Аватара пользователя
agmike

 
Сообщения: 1034
Зарегистрирован: 26.08.2006
Откуда: Москва-Байкал, 888км
Играю в: Пульт ДНЦ
Имя: Михаил

Re: Электровоз ЧС7

Сообщение Sharapov » 12.03.2010, 10:54

Это почему не для игры??? На скидку здесь где то от 15000 до 20000 полигонов, и это оченб даже хорошо. Детализация есть, тени есть, че еще для счастья нужно. И не надо говрить, что тама можно цилиндры вместо пружин сделать и т.д. Это тогда уже 20 век, а ща 21. Плюс сделать пару грамотных лода и класс. Так что модель достойная, только для чего она???? Узнать бы.
Глеб Жеглов и Володя Шарапов
За столом засиделись не зря...
Глеб Жеглов и Володя Шарапов
Ловят банду и главаря! ...
Аватара пользователя
Sharapov

 
Сообщения: 50
Зарегистрирован: 20.08.2008
Откуда: Клин
Играю в: Auran Trainz
Роль: Разработчик
Имя: Никита

Re: Электровоз ЧС7

Сообщение agmike » 12.03.2010, 16:46

Там явно гораздо больше 20 тыс.
Сначала надо сделать эти два лода, а то все силы уйдут на писят тыщ полигонов, лоды делать уже лень, а страдать от тормозов будут пользователи. В 20-ом веке, кстати, ТРС не было.
The Cake is a Lie.
Аватара пользователя
agmike

 
Сообщения: 1034
Зарегистрирован: 26.08.2006
Откуда: Москва-Байкал, 888км
Играю в: Пульт ДНЦ
Имя: Михаил

Re: Электровоз ЧС7

Сообщение bizzonchik » 12.03.2010, 16:59

Sharapov писал(а):Так что модель достойная, только для чего она???? Узнать бы.

для КРС.
Не имей сто друзей, а имей всех врагов...
Аватара пользователя
bizzonchik

 
Сообщения: 62
Зарегистрирован: 20.12.2008
Играю в: Auran Trainz
Роль: Пассажир :)
Имя: Виталий

Re: Электровоз ЧС7

Сообщение Sharapov » 12.03.2010, 18:29

Да где тама больше 20000 поликов???? Максимум тама 20000. Если лень кому то делать лоды, это проблемы его. А вот сделать качественно и чтобы не влияло на производительность - это труд. Я думаю, если автор объявится, то можно потом и для ТРС попросить.
Глеб Жеглов и Володя Шарапов
За столом засиделись не зря...
Глеб Жеглов и Володя Шарапов
Ловят банду и главаря! ...
Аватара пользователя
Sharapov

 
Сообщения: 50
Зарегистрирован: 20.08.2008
Откуда: Клин
Играю в: Auran Trainz
Роль: Разработчик
Имя: Никита

Re: Электровоз ЧС7

Сообщение agmike » 12.03.2010, 19:15

Sharapov писал(а):А вот сделать качественно и чтобы не влияло на производительность - это труд.

Вот именно. А в чем смысл болтов в тормозной передаче и креплении тормозных колодок? Для разглядывания на рендерах? Извините, пару раз поглядели, а потом играть с тормозами. Таких деталей даже вблизи в ТРС не различишь.
The Cake is a Lie.
Аватара пользователя
agmike

 
Сообщения: 1034
Зарегистрирован: 26.08.2006
Откуда: Москва-Байкал, 888км
Играю в: Пульт ДНЦ
Имя: Михаил

Пред.След.

Вернуться в [TZ] Подвижной состав

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1