Звуки для вагонов

Другие вопросы и проблемы разработки дополнений

Звуки для вагонов

Сообщение Amurcat » 12.11.2009, 07:49

Здравствовать всем.
Вопрос у меня такой по звукам, если покажеться глупым, прошу извинить. Известно, что в RW звуки катящихся вагонов так себе -какое-то постукивание, побрякивание. Но в то же время на сайте trainsim.ru для MSTS есть вполне приличные звуки для наших грузовых и пассажирских вагонов, и весят немного. Нельзя ли их как-то прикрутить к RW ? Но при этом желательно сохранить звук визжания реборд при поворотах, проезда по мосту, торможения. Или это невозможно ? Ответьте пожалуйста. :help:
Amurcat

 
Сообщения: 62
Зарегистрирован: 19.06.2009
Имя: Евгений

Re: Звуки для вагонов

Сообщение Mr. Angelo » 12.11.2009, 08:06

Можно и перестук колес, и свист гребней колес в кривых зделать. Для РС нужно это все "нарезать". Стук каждой кол. пары отдельно, свист реборт - начало, луп, конец.
Звук свиста реборд, помоему задается для одного типа рельс, а не для вагонов. Т.е. прописывается в конфиге рельс. Насколько я понял, в РС этот звук называется "bed rumble sound".
Аватара пользователя
Mr. Angelo

 
Сообщения: 1776
Зарегистрирован: 03.01.2004
Откуда: Тюмень
Блог: Посмотреть блог (9)
Играю в: RailWorks
Роль: Разработчик
Имя: Андрей

Re: Звуки для вагонов

Сообщение RoM » 18.11.2009, 02:51

Для трехосной телеги я так и не добился "тройного стучания" ,похоже в KRS расчитано только на двухосные.
Есть соображения ?
Аватара пользователя
RoM

 
Сообщения: 43
Зарегистрирован: 26.05.2006

Re: Звуки для вагонов

Сообщение Mr. Angelo » 18.11.2009, 03:34

Соображений пока нет. Столкнулся с той же проблемой. Дефолтные трехосники тоже стучат только 2я осями с телеги.
Можно конечно добавить невидимую 2х осноую телегу посередине лока, и будет стучать по 3 раза, но такую жесть я не приемлю.


Немного зачистил.
/ТохА/
Аватара пользователя
Mr. Angelo

 
Сообщения: 1776
Зарегистрирован: 03.01.2004
Откуда: Тюмень
Блог: Посмотреть блог (9)
Играю в: RailWorks
Роль: Разработчик
Имя: Андрей

Re: Звуки для вагонов

Сообщение duh2007 » 02.02.2010, 06:10

В RW вообще рельсы аля сваренные. Стучат 1 раз за 5 километров, да на стрелках. Так что и смысла тут наверное звуки какие-либо делать не имеет. Ну а если и делать - то в принципе "нарезать" вавки из МСТСа не проблема
Наши поезда самые поездатые поезда в мире!
duh2007

 
Сообщения: 177
Зарегистрирован: 24.01.2010
Откуда: Свердловск-Пасс.
Играю в: RailWorks
Роль: Пассажир :)
Имя: Андрей

Re: Звуки для вагонов

Сообщение Dimcore_999 » 31.03.2010, 19:46

Поскольку на сайте мастеров немало, то хочу спросить вот чего. Есть допустим у меня желание некоторые звуки в локах заменить на свои. Я в принципе разобрался , как это работает и какими файлами управляется. Вот только непонятно мне, как сделать звук гудка, так, что бы протяженность звука зависела от нажатия на рычаг(клавиша пробел) и за этим следовала концовка. Но условие - одним файлом. Знаю, что это возможно, есть звуковой редактор - не знаю как. У меня получаются файлы которые звучат пока жмешь, отпускаешь резко обрываются.
Пожалуйста разъясните. кто знает.
Аватара пользователя
Dimcore_999

 
Сообщения: 70
Зарегистрирован: 14.12.2009
Откуда: Донбасс
Играю в: RailWorks
Роль: Пассажир :)
Имя: Дмитрий

Re: Звуки для вагонов

Сообщение Mr. Angelo » 31.03.2010, 19:53

Дима, насколько я знаю - зацикленные звуки как раз состоят из 3х семплов. Т.е. horn_start, horn_loop, horn_end - вот так я файлы именую. В МСТС loop-ы расставлялись прямо в WAV-файлах метками (через Sound Forge), но в RW больше распространен метод разделения на 3 семпла. Честно говоря я другого метода не встречал.
Аватара пользователя
Mr. Angelo

 
Сообщения: 1776
Зарегистрирован: 03.01.2004
Откуда: Тюмень
Блог: Посмотреть блог (9)
Играю в: RailWorks
Роль: Разработчик
Имя: Андрей

Re: Звуки для вагонов

Сообщение Dimcore_999 » 31.03.2010, 20:25

То то и оно, что и один файл может служить звуком гудка. Андрей, вот далеко ходить не надо. Тот же общеизвестный Class 66, к примеру. У модели, яркий характерный гудок. Он как раз звучит зацикленным звуком. И это один файл - emd_66_enginesound_horn2a.dav, ну и еще пару примеров. Class 24 от Michae lWhiteley, модель коммерческая, тоже самое, файл гудка - T_24_Cab_Horn2.dav. Я тоже использую Sound Forge и кстати, вот только сейчас заметил в папке со звуками к 24-му, файл кеша sfk. Это говорит о том, что звуки делались в этой проге.
Аватара пользователя
Dimcore_999

 
Сообщения: 70
Зарегистрирован: 14.12.2009
Откуда: Донбасс
Играю в: RailWorks
Роль: Пассажир :)
Имя: Дмитрий

Re: Звуки для вагонов

Сообщение Mr. Angelo » 31.03.2010, 20:43

Хм... правда еще есть в звуковом конфиге такие штуки, называются Modification Curves - кривые тоесть. Так вот в них можно настроить затухание звука при отпуске кнопки (т.е. при последнем проигрывании семпла). Т.е. делаются 2 кривые - на для старта и для конца звучания. Кривые привешиваются через Target Loop Sound-ы.
Только способ этот достаточно бутафорский, т.к. многие тифоны и свистки при "замолкании" не просто утихают, а как-нибудь меняют тональность или производят характерное шипение, или еще что то в этом роде. Вобщем если делать звуки для своего локомотива - то лучше делить на 3 семпла, записаных с реального источника звука.
Аватара пользователя
Mr. Angelo

 
Сообщения: 1776
Зарегистрирован: 03.01.2004
Откуда: Тюмень
Блог: Посмотреть блог (9)
Играю в: RailWorks
Роль: Разработчик
Имя: Андрей

Re: Звуки для вагонов

Сообщение Dimcore_999 » 31.03.2010, 21:08

Да, так то затухание звука. У этих же файлов, что, я в пример привел, именно концовка с изменением тональности звука. Неужели придется у иностранцев спрашивать.. Кстати, нельзя ли как нибудь препарировать файлы, на предмет посмотреть изменения в них. У меня несколько таких есть, с двумя тональностями в одном. Дело в том. что научившись делать такие звуки одним файлом, можно будет просто иногда избегать редактирования xml, в котором прописан звук гудка именно как один файл.
Аватара пользователя
Dimcore_999

 
Сообщения: 70
Зарегистрирован: 14.12.2009
Откуда: Донбасс
Играю в: RailWorks
Роль: Пассажир :)
Имя: Дмитрий

Re: Звуки для вагонов

Сообщение PrOgGeR » 27.08.2010, 06:55

Здравствуйте! Я пока еще новичок, и хочу спросить у бывалых:)...У меня кое как получилось сменить звуки вагонов на свой, но проблема вот в чем: - Такого перестука колес как в реале только лишь заменой дефолтных стуков мне кажеться там не сделаешь, и я заменил звук файлов Rail и Rumble, и звук одного файла WG_Hit_00 Но на выходе звук получается очень приглушенным, хотя перестуки колес просто офигенные особенно на стрелочных переходах. Скажите, можно ли что нить сделать с этой приглушенностью ??...тока не смейтесь над моим методом смены звука,...перестуки получаються классные.....да к тому же я тока учуся : )
PrOgGeR

 
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 27.08.2010
Имя: Валерий


Вернуться в [RW] Другие вопросы

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0