Текстура метельника

Любые вопросы связанные с 3D моделированием, работой в Photoshop

Модератор: proton2

Текстура метельника

Сообщение сандро » 23.12.2009, 13:04

Есть фотка метельника. Из нее надо сделать текстуру. Дырки просверлю в МАХе где надо.

Скажите как добиться металличности и как сделать DISPLACEMENT чтобы металл был мятым? (скрин 1)

Как нарисовать текстуру Bump масляной краски (скрин 2)

Скрин 1

Изображение

Скрин 2

Изображение
Аватара пользователя
сандро

 
Сообщения: 558
Зарегистрирован: 24.07.2004

Re: Текстура метельника

Сообщение Razor » 23.12.2009, 13:55

есть фильтр или спец проги которые легким движением руки делают нормал карту
Вот например
Изображение :botan:
Аватара пользователя
Razor

 
Сообщения: 456
Зарегистрирован: 01.06.2007
Откуда: Новомосковск
Играю в: Auran Trainz
Роль: Работник РЖД
Имя: Виталь

Re: Текстура метельника

Сообщение NERO » 23.12.2009, 16:52

сандро писал(а):Есть фотка метельника. Из нее надо сделать текстуру. Дырки просверлю в МАХе где надо.

А такая не пойдёт?
Изображение
Минское метро
"Можно еще по марке почтовой сделать тепловоз."(с)Grebnev
"И скрипт сделал своё чёрное дело"(с)Mr.Angelo
Аватара пользователя
NERO

 
Сообщения: 351
Зарегистрирован: 31.10.2004
Откуда: Belarus Grodno
Блог: Посмотреть блог (2)
Играю в: RailWorks
Роль: Разработчик
Имя: Никита

Re: Текстура метельника

Сообщение сандро » 23.12.2009, 19:01

Нет! Она кривая.
Аватара пользователя
сандро

 
Сообщения: 558
Зарегистрирован: 24.07.2004

Re: Текстура метельника

Сообщение сандро » 23.12.2009, 19:05

Razor писал(а):есть фильтр или спец проги которые легким движением руки делают нормал карту

Че за фильтр, че за прога?
Аватара пользователя
сандро

 
Сообщения: 558
Зарегистрирован: 24.07.2004

Re: Текстура метельника

Сообщение Razor » 23.12.2009, 20:33

Проги поищи в инете, а для фотошопа есть фильтр от Нвидиа. так же ищи в инете. все же есть там. то что я показал сделано в фотошопе фильтром
Аватара пользователя
Razor

 
Сообщения: 456
Зарегистрирован: 01.06.2007
Откуда: Новомосковск
Играю в: Auran Trainz
Роль: Работник РЖД
Имя: Виталь

Re: Текстура метельника

Сообщение Mr. Angelo » 23.12.2009, 20:46

http://developer.nvidia.com/object/phot ... ugins.html - плагин от nVidia для создания карт нормалей.
Аватара пользователя
Mr. Angelo

 
Сообщения: 1732
Зарегистрирован: 03.01.2004
Откуда: Тюмень
Блог: Посмотреть блог (9)
Играю в: RailWorks
Роль: Разработчик
Имя: Андрей


Вернуться в 3DS Max & Photoshop

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0