Так ты теперь
Paul.
Есть такой эффект, только у меня он менее заметен.
- Щемора при создании рельефа использует DEMEX. Для реальности. Чтобы точно вписаться в рельеф, он использует свои модели секций Track_B, которых нет в дефолтном наборе или в XTracks. От того сколько фэйсов используется при создании модели и зависит сглаженность кривой. Ещё он использует одновременно короткие кривые и прямые секции для тех же целей.
- Можно попробовать установить AA/AF видеокарты на максимум. 16AA и 16AF, например.