Уважаемые разработчики маршрутов со стажем, этот вопрос адресован в основном именно Вам
Меня интересует вот что, как кто сажает растительность в маршрутах.
Я например придерживаюсь в разработке использовать Форест.Дат
Жду конструктивных ответов
[
я лес делаю линейными объектами. пока что это лучшее соотношение реализм/качество/фпс
я лес делаю линейными объектами. пока что это лучшее соотношение реализм/качество/фпс
Вернуться в [TS] Маршруты и сценарии
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5