Tuborg » 06.05.2013, 17:47
Пытаюсь разобраться с материалами. Нужно настроить блестящий помятый металл бока лока с бампом. Какой лучше использовать шейдер и в каком виде должны быть текстуры 1, 2, 3 слотов?
А также интересует, как сделать блестящие прозрачные окна. Пытался использовать шейдер TrainBasicObjectSpecular и ставить opacacity на значение, отличное от 100, но эффекта ноль. Стекла не прозрачные и не блестящие.
Ищу все, что связано с Павелецким ходом от Мск до Богоявленска через Раненбург.