Люди и анимация

Другие вопросы и проблемы разработки дополнений

Re: Люди и анимация

Сообщение le Sandro » 22.03.2010, 23:14

Саня, анимация лица в топку. Достаточно того, что перс ходить будет.
Аватара пользователя
le Sandro

 
Сообщения: 579
Зарегистрирован: 30.03.2005
Откуда: Пенза
Блог: Посмотреть блог (2)
Роль: Разработчик

Re: Люди и анимация

Сообщение tonn12 » 22.03.2010, 23:38

Анимация лица это на любителя, можно хотя бы сделать просто открывающийся рот, а так эмоции можно показать анимировав тело. Допустим плач: человек закрывает лицо или делает жест рукой как будто он вытирает слезы с лица. Гнев: топанье ногой, резкие движения руками. Представляется милиционер: прикладывает руку к фуражке. Ну и т.д.
Аватара пользователя
tonn12

 
Сообщения: 221
Зарегистрирован: 25.06.2007
Откуда: Москва
Блог: Посмотреть блог (1)
Играю в: RailWorks
Роль: Пассажир :)
Имя: Антон

Re: Люди и анимация

Сообщение sharsh » 24.03.2010, 12:23

Отправил Анджело для выкладки в дополнениях девушку с цветами.
Изображение
Она очень благодарит Malchika за букет цветов, говорит, в жизни никто такой красивый не дарил.
Аватара пользователя
sharsh

 
Сообщения: 652
Зарегистрирован: 21.03.2005

Re: Люди и анимация

Сообщение Ulianka » 24.03.2010, 17:45

У цветов слишком "кислотные" бутоны получились.
"Зенит" /Санкт-Петербург/ - чемпион!!!
"Vancouver Canucks"
Аватара пользователя
Ulianka

 
Сообщения: 2068
Зарегистрирован: 07.02.2006
Откуда: St.Petersburg
Играю в: RailWorks
Имя: Александр

Re: Люди и анимация

Сообщение sharsh » 24.03.2010, 19:09

Зато издалека хорошо видны.
Ладно, Андрей пока не отзывался, я изменю несколько текстуру лепестков и перешлю ему наново для выкладки.
Аватара пользователя
sharsh

 
Сообщения: 652
Зарегистрирован: 21.03.2005

Re: Люди и анимация

Сообщение sharsh » 26.03.2010, 13:37

Вот сделал одну такую несколько эротическую сцену, парень вернулся с похода и его встретила девушка.
На посторонний взгляд, нет ли пошлости в этой сцене?
А то я столкнулся на другом подобном форуме на куда менее эротическую сцену с таким отзывом....
Изображение
Эта сцена скоро будет доступна в скачиваниях.
Аватара пользователя
sharsh

 
Сообщения: 652
Зарегистрирован: 21.03.2005

Re: Люди и анимация

Сообщение AlexeeFF » 26.03.2010, 13:54

Нормальная сцена, пошлостей не вижу.
Бывший VL-80K
Аватара пользователя
AlexeeFF

 
Сообщения: 185
Зарегистрирован: 15.06.2009
Играю в: RailWorks
Имя: Алексей

Re: Люди и анимация

Сообщение Mr. Angelo » 26.03.2010, 14:05

Современных детей уже ничем не удивишь :))
Аватара пользователя
Mr. Angelo

 
Сообщения: 1782
Зарегистрирован: 03.01.2004
Откуда: Тюмень
Блог: Посмотреть блог (9)
Играю в: RailWorks
Роль: Разработчик
Имя: Андрей

Re: Люди и анимация

Сообщение tonn12 » 26.03.2010, 14:25

СУПЕР!!!!! все на уровне! пошлости нет, это скорей романтика. вот об этом я и говарил, что анимация тела будет показывать эмоции. взгляните на позу девушки, она слегка повисла на парне, это придет больший эфект романтики. продолжай в том же духе.
PS: только что пришла в голову идея, а если сделать еще одну похожую модель, только с небольшим сюжетом. парень стоит, а девушка к нему бежит, потом она прыгает на него и они кружась цалуются)))) как то так)))
Аватара пользователя
tonn12

 
Сообщения: 221
Зарегистрирован: 25.06.2007
Откуда: Москва
Блог: Посмотреть блог (1)
Играю в: RailWorks
Роль: Пассажир :)
Имя: Антон

Re: Люди и анимация

Сообщение Mr. Angelo » 26.03.2010, 14:34

Это уже из области анимации, Антон. Все это я думаю будет, постепенно, простор для фантазии тут большой. Встреча девушки и парня - это интересная идея, на этом все не может закончиться - анимация то зацикленная - значит должно быть продолжение - парочка должна уйти куда-то, например в здание вокзала (типа Выход в Город). Так что работы по анимации тут больше, чем кажется.
Аватара пользователя
Mr. Angelo

 
Сообщения: 1782
Зарегистрирован: 03.01.2004
Откуда: Тюмень
Блог: Посмотреть блог (9)
Играю в: RailWorks
Роль: Разработчик
Имя: Андрей

Re: Люди и анимация

Сообщение sharsh » 26.03.2010, 15:06

Ребята, эта игра по анимации дает такой простор, что мне даже не с чем сравнить. Нет таких возможностей нигде.
Есть только, даже не недостаток движка игры, скорее разрабы не учли эту возможность.
Простой модификатор макса skin, который поддерживается движком игры, дает очень много, но недостаточно в некоторых сочленениях скелета (плечевой и тазобедренный) суставы. К сожалению, модификатор skin morth не поддерживается. Но я заметил, он мало в каких играх поддерживается.
Здесь, даже необычно, не без приятностей. Анмация на костяном уровне. По сути, основа скелета может быть любой. Сделать развевающиеся на ветру волосы, движения одежды, другие специфические анимации, как вы понимаете, можно. Выправить деформации в проблемных сочленениях можно тоже с помощью дополнительных костей.
Просто скелет человека должен быть гораздо сложнее базового.
Самое сложное в анимации это естественные движения базового скелета. Но сдесь тоже всё выглядит неплохо. Мой братела натянул из инета уже 4!!! гектара движений Motion Capture.
Я в анимации пока новичек, но понемногу растем.
Даже поза, статическая, но сколько требут внимания и работы, чтобы она выглядела правдоподобной! Ведь смотреть надо глаза в глаза, определенные положения рук и тел.
Я в конце зимы вернулся из похода, так подсмотрел эту сцену со стороны и она мне настолько понравилась, что захотелось её сделать. Хорошо что хоть фотки сцены были сделаны.
Про анимацию уже и не говорю, там без сборника настоящих движений вообще нечего делать.
Или вручную делать движения мутантов или роботов.
Аватара пользователя
sharsh

 
Сообщения: 652
Зарегистрирован: 21.03.2005

Re: Люди и анимация

Сообщение Ulianka » 26.03.2010, 20:27

sharsh
А рюкзак так и останется стирательной резинкой или все-таки текстура на нем будет?
"Зенит" /Санкт-Петербург/ - чемпион!!!
"Vancouver Canucks"
Аватара пользователя
Ulianka

 
Сообщения: 2068
Зарегистрирован: 07.02.2006
Откуда: St.Petersburg
Играю в: RailWorks
Имя: Александр

Re: Люди и анимация

Сообщение ToxA » 27.03.2010, 00:26

Александр, очень даже неплохо получается, если сделать несколько вот таких сценок и разместить на платформе, допустим дворника, метущего платформу, бабульку торгующую и тд, очень жизненно получится. Вот интересно, а можно ли персонажей анимировать в в поезде? В самом вагоне, когда камера внутри, а то сидят вроде такие же детальные, но как истуканы.
И вот интересен еще момент озвучки, но это уже маркером наверно расставлять можно?

:off: Cаня( Ulianka) С юбилейным 2000 постом! :)
Добро пожаловать в мой ЖЖ и twitter!

Изображение
Аватара пользователя
ToxA

 
Сообщения: 912
Зарегистрирован: 29.08.2004
Откуда: Санкт-Петербург
Блог: Посмотреть блог (3)
Роль: Фотограф
Имя: Антон

Re: Люди и анимация

Сообщение duh2007 » 27.03.2010, 03:42

Рюкзак - это конечно жесть)))) А еще мой взгляд терзает попа девушки. Не знаю кому-как - но можно было и покрасивше сделать, я понимаю, что в жизни всё бывает, но тут то надо самое лучшее делать) Какая-то она неестественно большая и выпуклая получилась, учитывая общие формы девушки, глаза режет)
Наши поезда самые поездатые поезда в мире!
duh2007

 
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 24.01.2010
Откуда: Свердловск-Пасс.
Играю в: RailWorks
Роль: Пассажир :)
Имя: Андрей

Re: Люди и анимация

Сообщение Ulianka » 27.03.2010, 05:05

Cаня( Ulianka) С юбилейным 2000 постом!

Гы... а я и не заметил. Спасибо Антонио, но это не достижение! :)
"Зенит" /Санкт-Петербург/ - чемпион!!!
"Vancouver Canucks"
Аватара пользователя
Ulianka

 
Сообщения: 2068
Зарегистрирован: 07.02.2006
Откуда: St.Petersburg
Играю в: RailWorks
Имя: Александр

Пред.След.

Вернуться в [RW] Другие вопросы

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: MSN [Bot] и гости: 0