ЧМЭ3 от горун_в

Разработка и эксплуатация подвижного состава

Re: ЧМЭ3 от горун_в

Сообщение TEPLOVOZOFF » 18.10.2012, 08:10

будем работать)),у меня просьба к знающим людям есть,всё облазил,не могу найти ((,как крепится метельник т.е. что там за чем прикручивается?помогите

Добавлено спустя 4 часа 59 минут 1 секунду:
обратите внимание на покрытие пола,слева искуственное,справа вырезана и размножена текстура пола этой самой модели тепловоза,
геморно,но я думаю красиво))))
Изображение

Добавлено спустя 1 час 20 минут 22 секунды:
Изображение
TEPLOVOZOFF
 
Сообщения: 111
Зарегистрирован: 28.03.2009, 22:29
Откуда: РФ,Республика Татарстан,г.Зеленодольск
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 162 раз.
Играю в: Train Simulator Classic
Роль: Пассажир :)
Имя: вова

Re: ЧМЭ3 от горун_в

Сообщение выльник » 18.10.2012, 14:40

круто получаеться!
на полу даже незаметен переход....
Аватара пользователя
выльник
 
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 21.05.2012, 23:06
Откуда: рыбинск сев жд тч-3
Благодарил (а): 42 раз.
Поблагодарили: 25 раз.
Играю в: Train Simulator Classic
Имя: Артём)

Re: ЧМЭ3 от горун_в

Сообщение e.depo » 18.10.2012, 19:46

Машина выглядит превосходно (для меня такая модель - это высший пилотаж), но есть пожелания:
- думаю, следует добавить "дворники" на кабину (желательно с анимацией).
- можно сделать анимацией "выход штоков". На ЧМЭ - в близи, это сильно заметно.
- по "физике", на ЧМЭ, при прохождении стыков, кол.пары как бы подскакивают, кратковременно, похоже на несильное поддёргивание вверх.
- и вроде, мне так показалось, что рычаг автосцепки, вроде бы как-то низковат расположен, просто по памяти, он должен быть повыше, вроде.
И вообще, на твоем бы месте, я бы лучше состыковался с Дедом Мозаем и такие элименты, как автосцепка, розетка, рукова, рычаг взял бы у него с тепловоза. Просто, если в игре Ваши модели поставить рядом, то "движку" игры придётся загружать и твою модель автосцепки и его и соответственно также с текстурой, а это - производительность . А если Вы будете использовать одну общую модель автосцепки, то"движок" просто клонирует эту модель на Ваши тепловозы. За одно договоритесь по высоте автосцепок над уровнем головки рельса, вроде там есть диапозон в 980-1080мм. Кстати также можно сделать и трмозными цилиндрами, взять с того же хоппера, а тебе останется только добавить анимацию на тягу или на всю речажку, пожеланию.
- по "метельнику" подсказать не смогу, так как с этим никогда не сталкивался, менять приходилось только на электровозах.
Railworks 5
e.depo
 
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 29.08.2012, 03:27
Благодарил (а): 8 раз.
Поблагодарили: 12 раз.
Имя: Евгений

Re: ЧМЭ3 от горун_в

Сообщение Skif » 18.10.2012, 20:34

По результатам последних исследований, фишка с наследованием тележек и сцепок на поезде - пока не работает. Так что ваше пожелание пока не выполнить.
Skif
 
Сообщения: 3750
Зарегистрирован: 01.10.2009, 17:42
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Имя: Дмитрий

Re: ЧМЭ3 от горун_в

Сообщение TEPLOVOZOFF » 18.10.2012, 20:44

e.depo,дворники будут стабильно,спасибо за пояснения,штоки будут одназначно анимированы,прыжки это думаю лишнее...честно.машинка весит по поликам 31 тысячу
,по поводу рычага,там всё норм,это из-за рендера так кажется,автосцепка сидит на месте,уровень реален,цилиндры именно идут с такой моделью, ,чех у меня не первый,но этот лучше всех))))спасибо за замечания))..

Добавлено спустя 23 минуты 18 секунд:
e.depoда,увидел опущенный рычаг расцепа))),исправляю))
Skifвсмысле?,объясни,не понимаю о чём речь!
TEPLOVOZOFF
 
Сообщения: 111
Зарегистрирован: 28.03.2009, 22:29
Откуда: РФ,Республика Татарстан,г.Зеленодольск
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 162 раз.
Играю в: Train Simulator Classic
Роль: Пассажир :)
Имя: вова

Re: ЧМЭ3 от горун_в

Сообщение e.depo » 18.10.2012, 21:11

Нет, просто по поводу автосцепки, да и не только автосцепки, я хотел сказать, что эти элименты имеют одну и ту же геометрию и поэтому не стоит подобное плодить, иначе наступим на те же "грабли", что и в Trainz, что ни модель - своя автосцепка, своя тележка, токоприёмник и т.д., а в результате "хромает" производительность игры. Я понимаю, что хочется своё. Я с подобным сталкивался в таком космосиме Х3, там, по началу, то же что ни модель - свои "пушки", потом вроде разработчики попрасили, мол хватить "изобритать велосипед" =| , вот есть библиотека моделей, каких-то элиментов звездолётов, которые используются стандартно, там и берите эти "пушки", всё равно уж часто в игре Вы их особо не разглядываете, а ФПС по крайне мере будет на уровне.
Но это не замечание, это так пожелание.
А у тебя модель не так уж "тяжела" и при том достаточно детализирована, если применить лоды, то это вообще будет цимус :up:
Skif, а вроде я читал в мануалах к RW, что у них применяется наследование или они это "запороли"?
Railworks 5
e.depo
 
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 29.08.2012, 03:27
Благодарил (а): 8 раз.
Поблагодарили: 12 раз.
Имя: Евгений

Re: ЧМЭ3 от горун_в

Сообщение Skif » 18.10.2012, 21:36

Мануалы писались применительно к самой первой версии игры и pdf с тех пор практически не менялись. Там написано, что и ЛОДы у рельсов работают. Однако это не так.
Skif
 
Сообщения: 3750
Зарегистрирован: 01.10.2009, 17:42
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Имя: Дмитрий

Re: ЧМЭ3 от горун_в

Сообщение TEPLOVOZOFF » 19.10.2012, 05:36

Skif я ноль в этом
TEPLOVOZOFF
 
Сообщения: 111
Зарегистрирован: 28.03.2009, 22:29
Откуда: РФ,Республика Татарстан,г.Зеленодольск
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 162 раз.
Играю в: Train Simulator Classic
Роль: Пассажир :)
Имя: вова

Re: ЧМЭ3 от горун_в

Сообщение TEPLOVOZOFF » 20.10.2012, 12:19

e.depo
я не разбираюсь в таких важных вещах,но,думаю автосцепка роли не сыграет,думаю ты согласишся)))!

Добавлено спустя 2 минуты 12 секунд:
машинку стоит продетализировать
Изображение

Добавлено спустя 4 минуты 32 секунды:
в течении недели думаю закончу текстурить его,лиш бы время позволило
TEPLOVOZOFF
 
Сообщения: 111
Зарегистрирован: 28.03.2009, 22:29
Откуда: РФ,Республика Татарстан,г.Зеленодольск
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 162 раз.
Играю в: Train Simulator Classic
Роль: Пассажир :)
Имя: вова

Re: ЧМЭ3 от горун_в

Сообщение TEPLOVOZOFF » 26.10.2012, 23:20

Ребят,кто работает в 2012-ом максе!,поделитесь пожалуйсто настройками сцены для него.
TEPLOVOZOFF
 
Сообщения: 111
Зарегистрирован: 28.03.2009, 22:29
Откуда: РФ,Республика Татарстан,г.Зеленодольск
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 162 раз.
Играю в: Train Simulator Classic
Роль: Пассажир :)
Имя: вова

Re: ЧМЭ3 от горун_в

Сообщение maxrw » 27.10.2012, 01:20

Все кто для РВ моделит знает , что РВ не берет модели выше 2010 версии макса=)
Посещайте мой блог кому интерестно
Аватара пользователя
maxrw
 
Сообщения: 397
Зарегистрирован: 21.12.2011, 12:28
Благодарил (а): 173 раз.
Поблагодарили: 284 раз.
Блог: Просмотр блога (1)
Играю в: Train Simulator Classic
Роль: Разработчик
Имя: Максим

Re: ЧМЭ3 от горун_в

Сообщение sciff » 27.10.2012, 01:37

Впервые заметил хитрый механизм опоры кузова на тележки через восемь тяг, по четыре на тележку, по две с каждой стороны. У меня текстурные фотки 6339-го, правда модернизированного (хотя сути это не меняет, экипажная часть осталась оригинальной), там гораздо более простой (вроде бы) механизм опоры... Эволюция? :)

Изображение
Аватара пользователя
sciff
 
Сообщения: 900
Зарегистрирован: 21.12.2010, 01:51
Откуда: Дублин; Латвия
Благодарил (а): 391 раз.
Поблагодарили: 927 раз.
Блог: Просмотр блога (1)
Роль: Видео-оператор
Имя: Ян

Re: ЧМЭ3 от горун_в

Сообщение TEPLOVOZOFF » 27.10.2012, 01:40

maxrw
а какая ему разница?
TEPLOVOZOFF
 
Сообщения: 111
Зарегистрирован: 28.03.2009, 22:29
Откуда: РФ,Республика Татарстан,г.Зеленодольск
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 162 раз.
Играю в: Train Simulator Classic
Роль: Пассажир :)
Имя: вова

Re: ЧМЭ3 от горун_в

Сообщение sciff » 27.10.2012, 01:42

maxrw писал(а):Все кто для РВ моделит знает , что РВ не берет модели выше 2010 версии макса=)

Не совсем так. Плагины для экспорта в РВ не работают в версиях Макса выше 2010-го. Он последний совместимый с ними
Аватара пользователя
sciff
 
Сообщения: 900
Зарегистрирован: 21.12.2010, 01:51
Откуда: Дублин; Латвия
Благодарил (а): 391 раз.
Поблагодарили: 927 раз.
Блог: Просмотр блога (1)
Роль: Видео-оператор
Имя: Ян

Re: ЧМЭ3 от горун_в

Сообщение maxrw » 27.10.2012, 02:29

Ну что-то вроде этого я и хотел сказать=)
Посещайте мой блог кому интерестно
Аватара пользователя
maxrw
 
Сообщения: 397
Зарегистрирован: 21.12.2011, 12:28
Благодарил (а): 173 раз.
Поблагодарили: 284 раз.
Блог: Просмотр блога (1)
Играю в: Train Simulator Classic
Роль: Разработчик
Имя: Максим

Пред.След.

Вернуться в [RW] Подвижной состав

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0