Вопросы по 3DS MAX

Любые вопросы связанные с 3D моделированием, работой в Photoshop

Модератор: proton2


Re: Вопросы по 3Dmax

Сообщение Mr. Angelo » 19.10.2009, 19:52

VL-80K писал(а):ОК, а всётаки, ну так для общего развития, на счёт отделения полигонов ?


Выделить полигоны, нажать кнопку Detach

Изображение


PS Хотя это такая простая вещь, которую ты в первую очередь мог посмотреть в своем учебнике, ты ведь книжку покупал.
Аватара пользователя
Mr. Angelo

 
Сообщения: 1732
Зарегистрирован: 03.01.2004
Откуда: Тюмень
Блог: Посмотреть блог (9)
Играю в: RailWorks
Роль: Разработчик
Имя: Андрей

Re: Вопросы по 3Dmax

Сообщение ER2-1050 » 08.11.2009, 17:27

При рендере на текстуры с помощью Vray возникла следующая проблема: запеченная текстура приобретает такой вид:
Изображение. Используются настройки рендера, которые выкладывались на этом форуме. Проблема возникла внезапно, несколько дней назад все было нормально.
Аватара пользователя
ER2-1050

 
Сообщения: 182
Зарегистрирован: 03.05.2006
Откуда: Москва
Играю в: Auran Trainz
Роль: Разработчик
Имя: Степан

Re: Вопросы по 3Dmax

Сообщение Mr. Angelo » 09.11.2009, 00:58

А если с этими настройками отрендерить новую сцену, простенькую, то все в норме? Проблема только с конкретной МАХовской сценой?
Аватара пользователя
Mr. Angelo

 
Сообщения: 1732
Зарегистрирован: 03.01.2004
Откуда: Тюмень
Блог: Посмотреть блог (9)
Играю в: RailWorks
Роль: Разработчик
Имя: Андрей

Re: Вопросы по 3Dmax

Сообщение ER2-1050 » 11.11.2009, 01:46

Да, в других случаях все было нормально. Я эти настройки использовал при рендере текстур для АЧ2. В данном случае причиной, как оказалось, был незамеченный мной перехлест на раскладке текстур.
Аватара пользователя
ER2-1050

 
Сообщения: 182
Зарегистрирован: 03.05.2006
Откуда: Москва
Играю в: Auran Trainz
Роль: Разработчик
Имя: Степан

Re: Вопросы по 3Dmax

Сообщение giocosa » 30.01.2010, 23:26

Привет всем! Как в 3ds max увеличить разрешение рендера, например на 1024х768?
Аватара пользователя
giocosa

 
Сообщения: 30
Зарегистрирован: 30.01.2010
Играю в: Auran Trainz
Имя: Вова

Re: Вопросы по 3Dmax

Сообщение jim_spb » 31.01.2010, 00:21

Нажимаем <F10>, вкладка Common, выбираем размер из предлагаемых, либо вводим необходимые размеры
Изображение
Аватара пользователя
jim_spb

 
Сообщения: 152
Зарегистрирован: 27.05.2008
Откуда: Санкт-Петербург
Играю в: Auran Trainz
Имя: Дмитрий

Re: Вопросы по 3Dmax

Сообщение giocosa » 31.01.2010, 00:32

ввел новое значение, картинка стала еще меньше
Аватара пользователя
giocosa

 
Сообщения: 30
Зарегистрирован: 30.01.2010
Играю в: Auran Trainz
Имя: Вова

Re: Вопросы по 3Dmax

Сообщение AlexanderG » 31.01.2010, 00:54

Введи большее значение.
Ололо, ололо!
Торт уже не торт.
AlexanderG

 
Сообщения: 629
Зарегистрирован: 27.06.2009
Блог: Посмотреть блог (2)
Имя: Александр

Re: Вопросы по 3Dmax

Сообщение giocosa » 19.02.2010, 22:49

Проблемка: нужно затекстурить ободок буферника,
Изображение
но вот выбираю Unwrap UVW, выбираю Face, потом Pelt,
подгоняю как следует, нажимаю Edit и вот какая расвёртка Изображение
Аватара пользователя
giocosa

 
Сообщения: 30
Зарегистрирован: 30.01.2010
Играю в: Auran Trainz
Имя: Вова

Re: Вопросы по 3Dmax

Сообщение AlexanderG » 19.02.2010, 23:22

Выбери Mapping > Normal Mapping. Кто тебе насоветовал пелт использовать?
Ололо, ололо!
Торт уже не торт.
AlexanderG

 
Сообщения: 629
Зарегистрирован: 27.06.2009
Блог: Посмотреть блог (2)
Имя: Александр

Re: Вопросы по 3Dmax

Сообщение giocosa » 19.02.2010, 23:28

Все равно то же самое. Искажается. Двигатель мне писал, что нужно пельтом
Аватара пользователя
giocosa

 
Сообщения: 30
Зарегистрирован: 30.01.2010
Играю в: Auran Trainz
Имя: Вова

Re: Вопросы по 3Dmax

Сообщение AlexanderG » 20.02.2010, 01:15

Ну Двигатель тебе напишет. Он целых две недели макс изучал!!!

А какой результат ты хочешь получить? Другие проекции в нормалмаппинг пробовал выбрать?
Ололо, ололо!
Торт уже не торт.
AlexanderG

 
Сообщения: 629
Зарегистрирован: 27.06.2009
Блог: Посмотреть блог (2)
Имя: Александр

Re: Вопросы по 3Dmax

Сообщение giocosa » 20.02.2010, 08:46

ОО, получилось! Теперь вот сдесь не могу сделать расвёктку Изображение
Но тоже самое, не нормальная расвёртка, пробовал все варианты меппианга Изображение
Может нажать Quick planar map?
Аватара пользователя
giocosa

 
Сообщения: 30
Зарегистрирован: 30.01.2010
Играю в: Auran Trainz
Имя: Вова

Re: Вопросы по 3Dmax

Сообщение Mr. Angelo » 20.02.2010, 09:16

Может внимательно почитать большой урок по Unwrap UVW?
Аватара пользователя
Mr. Angelo

 
Сообщения: 1732
Зарегистрирован: 03.01.2004
Откуда: Тюмень
Блог: Посмотреть блог (9)
Играю в: RailWorks
Роль: Разработчик
Имя: Андрей

Re: Вопросы по 3Dmax

Сообщение giocosa » 25.02.2010, 22:43

Как понять выражение 'запекание текстур'? это тектурирование или что?
Аватара пользователя
giocosa

 
Сообщения: 30
Зарегистрирован: 30.01.2010
Играю в: Auran Trainz
Имя: Вова

Пред.След.

Вернуться в 3DS Max & Photoshop

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1