Статистика блога
51Всего записей
120Всего комментариев
Поиск блогов

Случайная запись
Нубский праздник Linx 01.06.2010, 19:33
В результате тыкания пальцем в экран и уничтожения нервов Mr.Angelo получились такие картинки... смысла в них судя по всему нет. А мне приятно, что получилось экспортнуть :)

http://lh3.ggpht.com/_rjyhqUiW6Wk/TAUnV ... binos2.jpg
http://lh6.ggpht.com/_rjyhqUiW6Wk/TAUnV ... binos3.jpg

0 комментариев Просмотрено 218 раз
Фид Недавние записи
Мультиплеер в trainz. Принцип. Технология. Протокол StrVL 31.08.2010, 19:27
Несколько дней назад я обещал опубликовать мультиплеерный протокол для trainz. Вот, момент настал, решил назначить релиз на сегодня. Однако ж прежде следует ввести в курс дела тех, [url=http://www....

[ Далее... ]

5 комментариев Просмотрено 85 раз
Многофункциональные невидимые пассажирские станции для Trainz StrVL 14.08.2010, 19:05
Думаю, не имеет смысла изображая из себя мистера Бина говорить банальности о том, что такое невидимая пассажирская станция и зачем она нужна. Много их вшито в стандартный набор объектов Trainz, и, наверное, ещё...

[ Далее... ]

7 комментариев Просмотрено 160 раз
Анимация крана в Trainz anton-eep 13.08.2010, 20:57
http://www.youtube.com/watch?v=5TlLcD1lCo8
Вот такая вкусная анимация крана :essen: ...

[ Далее... ]

0 комментариев Просмотрено 15 раз
Быстрая замена рельс в дефолтных маршрутах Mr. Angelo 11.07.2010, 11:18
Кто-то спрашивал, можно ли в дефолтном маршруте заменить рельсы на другой тип не перекладывая их? (точной формулировки непомню)
Отвечаю, можно:
[url=http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i195/1007/6e/74...

[ Далее... ]

0 комментариев Просмотрено 34 раз
Феерическая расстановка точек над ЧС7 Tramwayz 30.06.2010, 22:45
Цитата с сайта "трейнз-клапан.гоблохостинг.ком":

[quote=МацЛарин]Это самая удачная и реалистичная модель ЧС7, намного превосходящая другие аналоги. [/quote]

Ещё одна, с "ист-трейнз-клан....

[ Далее... ]

8 комментариев Просмотрено 182 раз
Фид Недавние комментарии
Re: Мультиплеер в trainz. Принцип. Технология. Протокол StrVL 01.09.2010, 21:24
kemal писал(а):Или можно сделать так, чтобы приёмом сообщений занимался отдельный класс?

В смысле, нужно ли делать обработчиком класс, представляющий реальный игровой ...

[ Далее... ]

Re: Мультиплеер в trainz. Принцип. Технология. Протокол AlexanderG 01.09.2010, 21:11
>В поле DestPlayerNum может принимать не только значения номеров игроков получателя, но и дополнительные 2 специальных значения:
-1 – отправка служебного сообщения программе (для отправки специальных сообщ...

[ Далее... ]

Re: Мультиплеер в trainz. Принцип. Технология. Протокол kemal 01.09.2010, 20:31
А обязательно писать Modem.AddHandler(me); ? Или можно сделать так, чтобы приёмом сообщений занимался отдельный класс?

RE: Многофункциональные невидимые пассажирские станции для Trainz Fancom 01.09.2010, 16:01
Fancom писал(а):Для объектов "Red Pyramid" и "Passengers mesh" КМ выдаёт предупреждение:"У этого элемента отсутствует меш, который будет видимым по умолч...


[ Далее... ]

Re: Мультиплеер в trainz. Принцип. Технология. Протокол UTUBE 01.09.2010, 00:22
Всем добрый вечер.Ну а как этим всем пользоваться,или ещё рано пока?
Спасибо.

Кто сейчас на конференции

Зарегистрированные пользователи: bizzonchik, Fancom, Google [Bot], Tramwayz, Yahoo [Bot]